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NEWS.
Le forum a ouvert ses portes officieusement le 14 mars 2017, officiellement le 30 avril 2017.
Nous en sommes actuellement au 5ème Pluies Glacées après l'Exil.
Le forum est basé sur les contes de fées, pas sur la série Once Upon A Time. Les personnages de cette série ne sont donc pas jouables (en tant que copié/collé), mais évidemment vous pouvez jouer le personnage de conte ou l'avatar, même les deux. Du moment qu'on oublie OUAT.
Habitants de Riorim ou de Vesta, vous avez droit à votre inscription à deux pouvoirs (le personnage peut ne pas les connaître, et vous pouvez ne pas en donner du tout). Avec le jeu, par la suite, vous pourrez obtenir deux pouvoirs supplémentaires maximum. Certains prédéfinis ont plus de pouvoirs à l'entrée, mais il ne faut pas oublier que ceux-là sont très puissants, existent peut-être depuis des millénaires, etc. Les dieux (mythologiques) ont droit eux à trois pouvoirs dès l'inscription (dont l'immortalité).
Les avatars des prédéfinis sont négociables, du moment que c'est vu avec le staff. + Pour le jeu, nous demandons un bon niveau d'écriture.
Il était une fois un Monde qui abritait tous les personnages enchantés des histoires que vous, habitants de l'Autre-Monde, lisez à vos enfants pour les endormir le soir. Sujets, gardes royales, princesses, princes, rois, reines, créatures, magiciennes, magiciens, sorcières et enchanteurs vivaient presque en harmonie sur Vesta – nom du monde magique. Quand je dis presque en harmonie, je veux aussi dire qu'il y avait pas mal de problèmes internes. Toutes les histoires ne finissaient pas par Et ils vécurent heureux. On ne peut jamais satisfaire tout le monde, et à force d'être tendu l'élastique finit par éclater. Le problème venait de la Sorcière. Pas forcément malveillante, pas forcément non plus l'ennemie par excellence de tout ce beau monde, pas mal d'affaires lui avaient été mises sur le dos. Attention, je ne dis pas qu'elle était d'une douceur sans pareille non plus. Elle n'était juste ni toute blanche, ni toute noire. Mais oui, elle avait sa part de responsabilités. Et il faut dire qu'avec tout ce beau peuple, il était difficile de contenter tout le monde. Et il faut dire aussi que oui, elle a à de nombreuses reprises usé et abusé de sa magie pour rétablir les choses - ou au moins tenter de les étouffer. Un sentiment de révolte naquit et grandit un peu partout sur Vesta. Il pouvait toucher toutes sortes de gens. Il y avait de mauvais perdants dans tous les rangs et pour toutes les convictions, la Sorcière ne faisait pas de différence quand elle semait déception et frustration sur le monde qu'elle gouvernait presque officiellement. De petits rendez-vous dans les auberges à de grandes assemblées sur de vastes terres, la mutinerie prit forme et entraîna bon nombre d'esprits échauffés avec elle. Jusqu'à ce qu'elle finisse par devenir, après de nombreuses années, une sanglante révolution. Il n'était plus possible de parler de l'armée de tel ou tel autre royaume. On ne pouvait faire qu'une seule distinction : les Contentés, et les Rebelles. Les premiers défendaient la Sorcière et les bonnes choses qu'elle leur avait permit d'atteindre. Un titre, l'amour, la richesse, ou autre. Les seconds étaient ceux qui avaient été mis de côté, punis, oubliés de leur fin heureuse. Très peu étaient les neutres. S'il y en avait encore beaucoup au départ, ils eurent vite choisit leur camp ou prit la décision de se cacher. Au début ce n’était qu’un groupe qui ne voulaient plus de pouvoirs, après ils furent soutenus par ceux qui ne voulaient plus du pouvoir de la Sorcière. Merlin les a rapidement soutenu et protéger. Il devint alors le porteur de bannière des Rebelles par un sentiment de masse. La Grande Guerre fit beaucoup de morts. Mais un camp prit l'avantage. Il l'avait depuis le début, mais bientôt plus aucun espoir n'était permis chez l'adversaire. La Sorcière garda son statut. Mais il fallait bien faire quelque chose des Rebelles. Elle n'en voulait plus parmi son peuple, elle ne voulait pas que cette peste mène à d'autres guerres qui finiraient par la détrôner [...]


TOPSITES pour voter ABSIT OMEN.
CREDITS.
Le forum et son contexte est l'entière propriété de ses administrateurs. Le design est signé par Hime, le codage par SKAEMP, modifié par Hime, le Panneau d'Affichage par Lev, et le Qui Est En Ligne par Phantasmagoria. (Toute reproduction entière, ou même partielle, est interdite). On remercie aussi Leïlan et Alex' pour leur aide pour tout ce qui touchait au codage !
TOPS PARTENAIRES.
Louis White R

présente.
mp - profil.

aussi : harris, drago, Ebony, Vaël.

Izobel M. Petrovitch

présente.
mp - profil.

S.-Robyn W. Brixton

présente.
mp - profil.

aussi : Clara.







Follow the White Rabbit.
Pousser une porte, visiter le fond d'une armoire, suivez un lapin et emprunter son terrier, jeter une pièce au fond d'un puit en y pensant très fort et osez entrer dans le monde magique


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Faire la révérence

C'est ici que vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour faire votre fiche dans les règles. Alors oui, on sait, ce n'est pas la partie la plus plaisante lorsque l'on s'inscrit. Et oui on sait que c'est long et parfois on se dit qu'on le lira plus tard. Mais dites vous que plus vite ça sera lu, plus vite vous pourrez jouer. Ces annexes ne sont pas là pour rien, grâce à elles vous pourrez vous situer l'île, l'imaginer, et imaginer votre personnage. Quant au règlement... si vous le lisez pas, vous serez châtiés. Par décapitation. Allez courage, mettez vous de la bonne musique et vous ne verrez pas le temps passer.
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- contrat -
Dim 12 Nov - 22:41
Typhaine Miniteeth Voir le dernier message
Dans cette partie, vous trouverez toutes les annonces importantes de vos administratrices préférées. Ici seront postées toutes les annonces importantes qui serviront à vous tenir au courant de tout ce qu'il se passe sur Absit Omen. C'est ici aussi que vous pourrez vos absences, ralentissements et demande de suppression. Enfin pour le dernier, nous espérons que ça n'arrivera pas. Sinon, on vous cherchera et on vous trouvera et on ne donne pas cher de votre peau. En bref, vous devez passer par ici pour tout savoir sur la vie du forum et des membres. Il fait chaud, on s'y sent bien, ne vous inquiétez pas.
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2ème design.
Dim 12 Nov - 13:17
The Witch Voir le dernier message
Cette partie est aux trois quarts réservée aux visiteurs. En effet, vous pourrez nous demander des demandes de partenariat, à plusieurs c'est mieux, ou alors nous poser des questions sur le forum afin que de le rejoinde. Mais pas que ! En effet, c'est aussi ici que les membres pourront nous faire des suggestions, des remarques, nous parler de leurs envies tordues. Ici se tient le melting pot entre tout ce qui forme un forum RPG : le staff, les membres et les personnes de l'extérieur. C'est littéralement un forum, comme au temps des Romains. N'hésitez surtout pas, on aime tout le monde et on offre des cookies
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Besoin d'aide po...
Sam 11 Nov - 14:31
Harris H. Dunbroch Voir le dernier message

Connaître le Monde

Des fois, il nous arrive de vouloir jouer sur un forum mais de ne pas savoir quoi jouer. Et dieu inventa les prédéfinis et les scénarios. Ici, chers invités ou membres, vous trouverez votre bonheur, nous en sommes certaines ! Il y a des prédéfinis pour tous les goûts et nous sommes sures que nos membres sauront vous satisfaire aussi. Cela peut aller du personnage simple, de base, jusqu'à un personnage complètement loufoque. Rappelons aussi que les scénarios et les prédéfinis sont le bon plan pour avoir des liens d'entrée de jeu. Alors si jamais l'absence de liens vous effraie, regardez par ici.
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M │ Alexander St...
Dim 19 Nov - 15:02
Aisling Cloudream Voir le dernier message
Vous avez bravé le règlement et les annexes. Vous avez passé l'épreuve des bottins et dieu merci, le personnage et l'avatar que vous souhaitez sont encore disponibles. La récompense? Vous pouvez enfin poster ici ! C'est obligatoire, ça va de soit. Pour votre fiche, vous aurez un code à utiliser afin de rendre tout cela plus harmonieux. Et aussi parce que c'est logique d'avoir une fiche aux couleurs du forum. Bref. Une fois votre magnifique fiche terminée, nous viendrons afin de vous valider ou de vous demandez des modifications (les sales bêtes). Éclatez vous à écrire des fiches de 30 pages Word si vous voulez mais veillez à respecter les délais, même si pour cela, nous serons assez cool. C'est ici aussi que le premier contact avec les membres se fera et c'est ici aussi que des idées de lien peuvent naître. Allez zou, on veut de la lecture !
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the memory held...
Dim 19 Nov - 23:31
Harris H. Dunbroch Voir le dernier message
Ce sentiment de joie et de soulagement lorsque sa fiche est terminée, validée, toute belle, tout propre. C'est dans cette partie que le jeu peut commencer. Ici vous posterez vos fiches de lien, vos fiches de RPs et aussi vous journaux intimes. Et à l'inverse, vous pourrez aussi faire des demandes sur les fiches des autres joueurs et ainsi créer une vie à votre personnage. Mais ce n'est pas tout ! C'est aussi ici que vous trouverez la banque et la boutique. En bref, c'est ici qu vous pourrez construire le background de votre personnage.
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Les liens de Zhe...
Dim 19 Nov - 16:13
Zhen Xuan Voir le dernier message

L'Île de Riorim

Le Nord de l'île est caractérisé par sa vaste forêt, son observatoire, son cimetière, ses petits chalets mais aussi par son étrange puits. Certaines légendes racontes que ce puits a le don de réaliser n'importe quel vœu pourvu qu'on y laisse tomber une pièce d'or. D'autres légendes racontent les créatures que l'on pourrait apercevoir la nuit comme les loups-garous, les fées ou encore les licornes. Mais bon, ce ne sont que des légendes après tout, des histoires que l'on raconte aux enfants avant qu'ils ne soient emportés par Morphée... Vous n'y croyez pas, pas vrai ? Les plus courageux de l'île viendront repousser leurs limites en allant dans le cimetière la nuit, histoire de se faire peur. Les amoureux des étoiles trouveront quant à eux refuge à l'Observatoire. Les plus solitaires viendront habiter dans un petit chalet en bois perdu au milieu de la forêt.
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Celui qui a piti...
Hier à 0:06
Louis White-R. Voir le dernier message
L'ouest de l'île est la partie la plus paisible de l'île. C'est la coin des enfants, de la famille. Il n'y a aucune ombre au tableau, tout est parfait, paisible. Entre la bibliothèque, les écoles, les parcs et le Diner, seuls les cris joyeux des enfants peuvent briser le silence. C'est aussi dans cette partie de Riorim que se trouve la Mairie, endroit où toutes les décisions importantes sont prises. Et pour ceux qui préfèrent une ambiance plus calme que celle du cabaret, il y a le théâtre et la galerie. Quoi de mieux pour une sortie dominicale avec papy et mamie ? vous l'aurez compris, ce n'est pas la partie la plus vivante de l'île. Alors si vous voulez un quartier calme, n'hésitez pas à venir habiter ici. C'est certain qu'au moins, ici, les voisins ne vous embêteront pas.
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Longue journée e...
Ven 17 Nov - 13:09
Carrieta Boo Voir le dernier message
L'est de l'île est la partie marchante et commerçante de l'île. Si vous avez besoin d'un pull à la mode ou encore d'un service de thé en porcelaine véritable, vous le trouverez forcément ici. Entre la Rue Panthéon qui regroupe toutes sortes de magasins, la place Agora où se trouvent les bars et café et le marché couvert, l'Est de Riorim est l'endroit rêvé pour faire du shopping ! En plus de cela, le salon de thé vous accueillera tous les jours, toute la journée dans une ambiance cosy et chaleureuse. Et étant donné que c'est la partie où il y a le plus de monde tout au long de la journée, on y trouve aussi le centre d'autorité qui assure la sécurité ici, et partout sur l'île. Avec eux, il est certain que vous êtes en totale sécurité. Les appartements se trouvant à l'Est ont des loyers élevés dus à la localisation. En effet, vous aurez juste à descendre de chez vous pour tout trouver. Bref, si vous voulez vous amuser entre amis ou en famille, qu'il pleuve ou qu'il fasse beau, venez ici. Le joie de vivre y est présente toute l'année.
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fast - discussio...
Mer 1 Nov - 21:20
Carrieta Boo Voir le dernier message
Le Sud de l'île est la partie de l'île qui est réservée à l'amusement et aux sorties. Le Psychic et l'Assommoir sont les lieux où il faut aller pour s'amuser et passer un bon moment. Le premier est un cabaret où de nombreux marins viennent profiter de la beauté des filles de l'île. Le deuxième est un pub où ces mêmes marins viennent se détendre et rire autour de bonnes pintes de bière fraîches. C'est aussi au sud de l'île que l'on trouve l'îlot où sont situés les docks, le port, le marché marin et le fameux phare. Pour calmer tout ce côté d'amusement, nous avons aussi l'hôpital qui accueille les marins blessés ou ceux qui ont trop bu. Enfin, on y trouve aussi les Lotissements Stahlbaum. Lotissements baignés par la lumière du phare la nuit, avec vue sur l'océan et sur l'îlot. C'est la partie de l'île la plus vivante, que ça soit de jour comme de nuit.
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je viens le fair...
Dim 12 Nov - 23:53
Zhen Xuan Voir le dernier message

Les Royaumes du Nord

Tout au nord de Vesta, bordé par les Mers Gelées, se trouve le Royaume de Glace. Un royaume où la chaleur est inexistante, où la flore a laissé place à de grandes étendues de glace. Les seuls commerces sont possibles grâce à la mer et encore faut-il que les bateaux puissent passer. Les Mers Gelées sont, comme son nom l'indique, gelées la plus grande partie de l'année. Bien évidement, certains marins courageux se débrouillent pour briser la glace mais lorsque le blizzard se lève, ils restent chez eux et vous, coincés sur la glace en attendant que ça passe. Le peu de monde qui vit là-bas s'est adapté tant bien que mal à ce climat des plus difficiles. Si vous aimez la solitude et le froid, ce royaume est fait pour vous. Si vous décidez juste de tester votre bravoure ou de faire un camping, réfléchissez-y à deux. Les populations pourraient ne pas vous aider et vous laissez là à mourir de froid. Vous êtres prévenus.
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Arendelle est un petit bout de terre coincé entre l’hiver, le printemps et l’océan, gouverné par la même famille depuis des siècles. Il y a encore quelques années de cela, c’était une grande ville aux ambiances de petit village de paradis, entourée par d’autres petits royaume avec lesquels elle commerçait. Maintenant, c’est un bout de terre qui subit les caprices d’une jeune reine des neiges qui ne sait pas totalement contrôler ses pouvoirs, et d’une armée de dragons - et de tout ce que cela implique. Tempêtes glacées et incendies sont relativement fréquents, même si il n’y pas vraiment eu de gros dégâts ou de blessés pour l’instant. Mais ça, c’est le résultat d’un mariage arrangé entre une noble et un barbare dresseur de bêtes cracheuses de feu.
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Il n’y a ici que neige à perte de vue. Derrière les dunes se dressent d’autres dunes. Et toutes se ressemblent, sous cette épaisse couche blanche qui les recouvre toutes. Au milieu de se désert, seul le vent glacial vous renverra votre écho. Personne n’arrivera à vous trouver ici. Personne ne s’y risquera. À l’horizon, si votre force vous a permis de marcher un moment, vous apercevrez peut-être, si la météo vous le permet, les hautes montagnes du Nord. C’est là qu’il y a déjà des années de cela, la princesse d’Arendelle est venue chercher sa soeur. Mais si vous vous sentez aussi fougueux qu’elle, prenez une bonne réserve de carotte vous aussi. Ou comptez sur votre chance. Car quelque part dans ce désert immense se trouve le Bazar d’Oaken.
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Le Monde sans Couleurs

C’est un pays très brumeux, ce qui donna le nom de « Brumeux » à ses habitants. Il y fait gris et il pleut très souvent, il y fait froid et humide. Lors de la belle saison, le soleil se fait timide au travers de ce ciel nuageux. Ses rayons sont chaleureux et agréables mais la brise reste fraîche. Ce territoire est très vaste et les villes sont concentrées au alentours de Steamtown, la capitale du Monde sans couleur, le coeur de l’innovation, la ville des inventeurs. Le reste sont des campagnes boueuses, pleines de marécages et une purée de poix stagne chaque matin au-dessus des lacs ou en haut des nombreux pics rocheux qui strient l’horizon où s’étendent des plaines et de grandes étendues d’herbe épaisse et lourde sous le pas. Leur vie est souvent archaïque pour ceux plus reculés dans le pays et parfois des dirigeables déchirent le ciel.
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C’est un petit village reculé. On ne s’y balade pas pour le tourisme. Les gens ne sont pas acceuillants et froids. Après tout ce qu’ils veulent c’est être tranquilles. Un repère de rares mercenaires et tueurs à la retraite, mais avant tout de monstres et de créatures nées ainsi ou qui le sont devenus, ou de simple création, ratée ou réussie, abandonnées et oubliées ou créées sur les lieux même, ... On peut y voir aussi des vampires, quelques loups-garou, mort-vivants. Ca peut être des gens mal-formés, ou encore rafistolés avec des horloges ou bien d’autre objets du quotidien. Il y fait souvent un temps froid et humide, brumeux car le territoire l’est. L’endroit est lugubre, les bâtiments parfois inquiétants, tordus et n’aspirent pas confiance. Or même si les habitants sont un peu bourrus et rustre il y a des gens qui ont la main sur le coeur et encore humain, certain prêt à vous raconter une histoire autour d’un verre d’haleine de crapaud.
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La Forêt Enchantée

Le Merveilleux est la partie la plus verte et la plus calme de Vesta. Et c'est surtout la partie la plus vaste. Ici, vous trouverez des vastes étendues d'arbres, des royaumes tous différents les uns des autres et qui essaient de vivre en harmonie. J'ai bien dit essayer,c'est important. Ici vous pourrez venir vous ressourcer en écoutant le bruit des oiseaux et du vent dans les feuilles. Mais faites attention car si les forêts son vastes, elles contiennent aussi des dangers. Ne vous aventurez pas en dehors des sentiers et surtout pas en étant seul. Vous pourrez cependant trouver toutes sortes de plantes et de fleurs. Le Merveilleux est le parfait équilibre. Au nord nous trouvons le Royaume de Nord, royaume glacé, et au sud, le Golden Land, qui est sec et chaud. Il fait quand même bon d'y vivre, si on écarte les mauvaises rencontres et les dangers divers tels que les loups-garous.
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message man. (al...
Dim 19 Nov - 10:35
Aliénor Quinn Voir le dernier message
Au delà de l’immense forêt du Pays Merveilleux se trouve une nouvelle région, plus colorée, plus étrange, plus intrigante. Beaucoup le convoitent. C’est un pays autonome, sans souci aucun des conflits autour de The Witch et des autres clans. Mais rassurez-vous, les habitants du Pays des Merveilles dorment sur leurs deux oreilles. Tout le monde ne peut pas entrer comme ça. Il faut qu’il y soit invité. Ou alors, il faut qu’il y arrive par mégarde. De là à faire venir une armée toute entière ? Rêvez encore. Même la Barbe-Bleue et ses non-mortes n’arrivent pas à mettre la main dessus… attendez plutôt de suivre un lapin jusque dans son terrier. Avec un peu de chance, celui-ci vous mènera à Wonderland. Sinon, vous serez bon pour une bonne douche après avoir gratté la terre inutilement.
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S’il y a bien un endroit après Le Pays des Merveilles où on ne peut croire ce que l’on voit, c’est bien la Forêt Interdite. Peu de gens y entrent et peu en ressortent. Il y fait sombre et froid car la verdure épaisse empêche la lumière de passer. Des ronces qui forment presque une muraille tout autour, des arbres écorchés et aux formes étranges, de la brume à longueur de temps, quelques soient l’heure de la journée ou les saisons, la Forêt Interdite n’est pas un lieu où l’on aime s’y promener. Si vous avez de la chance des feu-follets vous indiqueront les chemins à suivre et surtout ceux à éviter. Des marécages, des plantes pour la plus part vénéneuses, il est très dangereux de s’y aventurer sans prudence ou connaitre les secrets de cet endroit. Pourtant, en son coeur vivait autrefois un univers merveilleux : Les Landes. On y trouvait fée, créatures sylvestres, des êtres lumineux et à la fonction parfois étrange ou vital pour ce coin de nature magique et bien gardé par une grande fée. La Fée Carabosse.
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Golden Land

Pour ceux qui ne connaissent pas cette partie du Golden Land, il y est facile de se perdre. Du sables et des dunes à des kilomètres à la ronde et rien d'autre que le soleil aveuglant comme repère.Les Terres Arides sont le lieu pour rencontrer des cow-boys et des indiens. Les tipis et les enclos pour les chevaux d'un côté et de l'autre, les saloons et autres maisons en bois pour les cow-boys. Enfin ce ne sont que des villages, pas de grandes villes. Étrangement, les deux parties font plutôt bon ménage. Enfin, jusqu'à la prochaine bataille du moins. Les Terres Arides sont aussi la terre de recueil des exilés et des nomades. Tous cohabitent, se soutenant sous la chaleur frappante du soleil, s'amusant sous la fraîcheur de la nuit.
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Une vaste et dense jungle marque le territoire entre la Forêt Enchantée et Golden Land au sud du Merveilleux et s'étend tout le long de la frontière entre les deux continents jusqu’au sud des Terres arides et entoure tout le royaume d’Oz. Elle se présente comme une grande oasis à la faune et flore bien variée. On y trouve une nature luxuriante et colorée, un temps humide et chaud avec ses grandes périodes de moissons qui peuvent durer des semaines ou plus. S’y trouve alors le territoire du terrible Shere Khan. La Jungle a aussi été, il fut un temps, la terre d’exil d’un grand Roi que l’on connaît sûrement tous sous le nom de Simba. Gare aux plantes et aux animaux qui peuplent ces terres, on n’est jamais assez prudents.
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Des plaines fleurissantes et vertes, souvent éclairées d’un merveilleux soleil sans nuage. Elle fait briller l’or qui illustre parfois les temples aux formes géométriques. Le temps y est chaud et sec selon les saisons et la température s’adoucit la nuit. Elle a des zones de terres à l’air plutôt sec et sa forêt tropicale, collée à la jungle. Sur les landes vous n’y verrez que des lamas, mais dans la forêt, prenez gardes aux bêtes sauvages elles ne sont pas tendres. Il y a un empereur qui règne là-bas, Kuzco. Ne venez pas lui faire de l’ombre, car il a l’air très léger comme ça, il ne supporte pas qu’on lui vole la vedette. Celui qui brille là-bas plus que l’or, c’est lui.
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La citadelle d'Oz est un endroit sécurisé où il est difficile de rentrer. Des gigantesques remparts verts entourent le petit royaume et avant ces remparts, vous tomberez dans des fossés remplis d'eau et de crocodiles affamés. Un des moyens pour y accéder est la route de briques jaunes et là encore, il n'est pas sûr que vous la traversiez sans encombres. La citadelle est aussi connue sous le nom de Cité d'Émeraude et il fait bon y vivre. Ce petit royaume exporte toutes sortes de marchandises, notamment des tissus et des épices. C'est ici que vous trouverez le plus belles robes de Vesta. La flotte du royaume est assez impressionnante et ce sont d'ailleurs les premiers à partir en conquête pour découvrir de nouveaux territoires.
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La Cité Interdite est un puissant et vaste empire qui ne vivent qu’entre eux. Ils se sont fermés au reste du Monde des Contes en construisant la Grande Muraille qui longe tout le territoire même côté mer. C’est un beau royaume luxuriant et qui ne manque pas de ressourcent. Des forêts de bambou, des montagnes aux pointes enneigées, des rivières qui la traversent et de nombreux lacs et même des sources chaudes. Un climat chaud et humide, souvent touché par de grandes périodes de moissons. Ils vivent de leurs récoltes, élevage de bétail et de la pêche. Ils n’ont pas besoin de sortir de leurs murs pour réussir à vivre et profiter des bienfaits de la vie.
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Perdue en plein milieu du Golden Land et d'un désert aride, Agrabah est certainement la ville la plus pauvre de cette partie de Vesta. La grande majorité de la population est pauvre et vit dans des décombres, des maisons qui tiennent à peine debout. En plus de la pauvreté, ajoutez à cela un fort taux de criminalité. Cela va du simple vol à l'étalage au meurtre de sang froid. Ne vous aventurez jamais seul dans cette ville la nuit, on ne sait jamais sur qui on peut tomber. Ou sur quoi. Pour contraster le tout, de puissantes et riches familles règnent au dessus d'Agrabah, se moquant du peuple et du reste. Ils restent enfermés dans leurs maisons dorées, à l'abris de la pauvreté. Attention cependant, on n'est jamais complètement à l'abris.
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Ah Tortuga, le paradis de tout pirate qui se respecte. Vous qui êtes pirate, vous trouverez ici un refuge, une seconde maison, une seconde famille. Vous trouverez aussi des tavernes, des bordels et autres lieux pour se détendre après un long voyage sur votre bateau. Le rhum coule à flot, l'or aussi et si l'archipel est aussi fleurissant, c'est grâce aux pirates. Chacun y met de ses pièces d'or et ainsi, c'est la partie du Golden Land la plus riche, de tous les points de vue. Attention cependant à ne pas vous attirer les foudres d'un autre pirate, sous peine d'être tous deux bannis de l'île pour une durée indéterminée. Ici règne donc la joie et la bonne humeur et l'espace d'un instant, tout le monde oublie ses soucis et ses conflits.
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Celeste Light

Du sable, du soleil et des pyramides qui se dressent à l'horizon, tel est le Royaume de Ouasset. Ici, les Pharaons et dieux égyptiens règnent en maîtres. Vous pourrez faire des explorations dans les tombeaux abandonnés mais attention cependant aux différents pièges qui vous attendent à l'intérieur. Nuée de scarabées, piques et lances en tous genres ou bien encore des trappes qui vous emmèneront au centre de la Terre. Vous pourrez aussi faire des offrandes aux dieux afin d'obtenir quelque chose, cela dépendra néanmoins de leur humeur. Vous qui aimez la chaleur, les pyramides et les scarabées, ce royaume est fait pour vous.
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Olympie est la place des dieux, leur endroit, leur maison, bref. De simples humains comme vous ne peuvent pas y aller, ou à moins d'avoir une chance inouïe et d'avoir un laisser-passer pour une mission ou que sais-je. Après, vous réglez vos soucis avec les dieux vous-même, et vous n'embarquez personne là-dedans. Bien que prestigieuse et dorée, Olympie reste dangereuse de part son côté divin. On ne sait jamais ce qu'il passe par la tête d'un dieu et vous, pauvre mortel, pourriez bien ne plus jamais redescendre. Quelle tristesse n'est-ce pas ? Cependant, nous vous souhaitons quand même la bienvenue, profitez des richesses offertes par les dieux.
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Croyez moi, vous ne voulez pas vous retrouver là. Cette partie de Vesta n'est rien d'autre que noirceur, cris, pleurs, un cauchemar. Ici, il n'y a ni fée, ni licorne, ni magie blanche. Vous trouvez des squelettes, des fantômes et de la magie noire. Tout est sombre, sans vie, sans joie. Vous l'aurez compris, c'est ici que sont les Enfers, l'endroit dont on ne revient jamais. C'est la partie noire de l'île, ceux qui en sont revenus sont devenus fous, paranoïaques. Après, vous pouvez toujours tenter par vous-même. Mais il n'est pas sur que vous ayez la chance de revenir vers la lumière. Sachez juste une chose : personne ne viendra vous sauver ici.
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Îles et Territoires Marins

Au plus profond des Mers de Triton, bien caché sous l'eau, se trouve le Royaume de Triton, dieu marin. Ce royaume est composé d'un immense palais et de plus petites habitations pour loger son peuple, les sirènes. Si vous parvenez à retenir votre souffle assez longtemps, vous pourrez l'apercevoir. Sinon, il vous faudra prendre une potion. Le royaume brille de mille feux sous l'océan et là, tout n'est qu'harmonie, paix, et joie de vivre. N'hésitez pas à venir visiter, Triton aime qu'on le complimente sur son si grand royaume. Puis les sirènes se feront une joie de vous accueillir. On parle bien de sirènes gentilles ici, elles ne sont pas de celles que l'on trouve à Neverland. Si vous avez de la chance, vous repartirez surement avec un présent. De l'or ou de la nacre, c'est selon la volonté de Triton.
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Atlantis, la cité de tous les rêves. Imaginez-vous une cité protégée par un grand dôme, un grand bouclier. Imaginez-vous un monstre sous-marin gigantesque qui rôde, protégeant lui aussi la cité. Imaginez-vous une cité resplendissante où il fait bon d'y vivre, où la technologie surpasse celle que l'on trouve ailleurs dans le monde. Imaginez-vous une force qui donne à la population force, courage et longue vie. Ça y est, vous êtes à Atlantis. Les seules chose que l'on sait sont des légendes, des histoires de ceux qui auraient vu Atlantis. Elle est la cité où tout est possible, mais encore faut-il la trouver.
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Gare à vous et où vous mettez les pieds. Sous un soleil brulant, se trouve un archipel de petite îles au milieu de l’eau, dont une qui domine en taille. Elles sont la propriété de Drago Bludvist encore à ce jour. Ils ne vivent pratiquement que de la pêche et de la rare végétation qui y règne. On ne peut rien y faire pousser ou presque, ni même chasser car les dragons ont tout ravagé il fut un temps. Les dragons y sont toujours présents, mais couverts d’armure et jurent presque avec les terres ocres des îles. Les Îles Barbares Sud n’est pas une escale très touristique, peuplées que de truands à la botte de Drago Bludvist.
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Berk, il neige neuf mois par an et il le reste du temps n’est pas plus glorieux, grêle, pluie tempête et parfois un peu de soleil pour réchauffer tout ça sous un vent glacial. Toute nourriture qu'il y a ici est dure et sans saveur. Les gens qui grandissent ici le sont encore plus. Berk n'est pas jolie, ce n'est pas non plus agréable d'y vivre. L'île est malmenée par les vents et l'océan et avant, bien avant, il y avait aussi les dragons qui s'en mêlaient. Aujourd'hui, l'île se contente de survivre face aux différentes attaque et on ne peut que remarquer sa résistance et sa persévérance. Alors oui, ce n'est pas l'île la plus belle et verdoyante mais il y règne une certaine harmonie et vous y serez quand même bien accueillis. Suffit de dire que vous aimez les dragons et vous verrez, ça passera tout seul.
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Jadis en mer, c’est une île qui s’élève désormais dans les airs. On ne peut y aller sans un moyen de voler. Ils se sont rapproché des étoiles, de la deuxième à droite. C’est une île comme son propriétaire, très luxuriantes et merveilleuse mais traitre. Elle est instable et surprenante comme Peter Pan. Les créatures comme on n’en voit pas ailleurs, pareil pour la végétation très colorées et diverses, d’immenses lacs, des cascades, des rivières, ... Et ses habitants qui ont l’air de jouer à un jeu de guerre grandeur-nature. Les enfants perdus, les pirates aux machines volantes et les indiens. Si vous y êtes c’est que vous y avez été invité et que vous ne pourrez jamais en partir, ou alors on vous conseille de vous faire discret. Le plus redoutable ne sont pas Hook ou encore le chef des indiens, mais Peter Pan. Gares aux sirènes et aux fées aussi. Les plus vicieuses se trouvent sur cette île.
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Histoires comme ça

Les sujets longs comme la distance Terre-Lune c'est bien mais parfois, la flemme l'emporte. Tout ce que l'on a envie de faire, c'est de faire des réponses courtes, des sujet courts, juste ce qu'il faut pour faire avancer un lien sans prise de tête. Ce qu'il y a de bien avec ces sujets, c'est que les réponses s’enchaînent rapidement et parfois, c'est mieux que de faire traîner un sujet pendant six mois. N'hésitez pas à faire des sujets ping-pong vous verrez,c 'est cool.
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fast - Il faut u...
Hier à 22:43
Zhen Xuan Voir le dernier message
Vous rêvez de faire autre chose de votre personnage ? De faire en sorte qu'il change de sexe ? De faire en sorte qu'il soit quelqu'un d'autre ? Qu'il soit ailleurs ? Ici, tout est possible, même voyager où vous voulez, avec qui vous voulez ! Grâce à cette catégorie, vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Il vous suffit juste d'une grosse poignée d'imagination. Éclatez-vous !
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- BROCHURE D'EXP...
Dim 12 Mar - 20:22
The Witch Voir le dernier message

La salle de jeux

La publicité est partout aujourd'hui et à peine fait-on quelque chose qu'on est envahis de spots publicitaires. Que ce soit quand on allume la radio, la télé, sur internet, dans la rue, il y en a PAR-TOUT. Et ici, on ne sera pas une exception à la règle. Vous trouverez donc un sujet afin de nous faire savoir que vous avez voté pour nous. Qui dit vote, dit de nouveaux membres. Qui dit nouveaux membres, dit de nouvelles vict... personnes à choyer et à câliner. Ça prend même pas dix secondes chrono en main et en plus de ça, vous pourrez gagner des sous.
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topsites - voter...
Hier à 22:44
Zhen Xuan Voir le dernier message
Après avoir passé des heures à RP, quoi de mieux que de venir se défouler ? Alors non, oubliez le sport, ça fait transpirer et qui dit transpiration, dit odeur corporelle gênante. On parle plutôt de jeux ici, de débat, de forums inutiles. En gros, cette partie est faite pour vous détendre, vous amusez, vous relaxer. Cette partie est faite pour vous, pour vous faire du bien et échanger avec les joueurs et non plus les personnages. Il fait chaud, on a du fromage et du chocolat alors, qu'attendez-vous pour venir flooder ?
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nombre de messag...
Hier à 22:15
Clara O. Stahlbaum Voir le dernier message
Parmi nous se trouvent des artistes alors Mesdames et Messieurs, ceci est votre terrain de jeu. Vous pourrez ouvrir des sujet afin de nous montrer vos chefs-d’œuvres graphiques, que ça soit des avatars, des crackships, des gifs, des bannières, tout est bon dans le cochon comme on dit. Mais être artiste, ce n'est pas que du graphisme. N'oublions pas qu'écrire est aussi un art. Alors si vous avez une fanfiction, un One Shot ou autre écrit que vous souhaitiez partager, vous avez aussi votre place ici. Alors les graphistes on fait de la place aux autres hop, on se sert !
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- fiche de liens...
Ven 27 Jan - 23:39
The Witch Voir le dernier message

Le tri sélectif

C'est ici que toutes les archives de Absit Omen seront stockées et rangées, par dates et ordres alphabétique, parce que nous sommes maniaques. Grâce à ça, le forum sera toujours tout propre, tout neuf et tout parfait. Vous pourrez donc trouver des anciennes fiches de présentation, terminées ou non, des anciennes fiches de liens, des anciens RPs, là encore, terminés ou non. Tout ce qui a pu être sur le forum et qui ne l'est plus se trouvera forcément ici. Parce que nous sommes nostalgiques des fois et il nous arrive de relire d'anciens sujets, une larme à l’œil. Rien ne sera supprimé, vous trouverez tout le passé ici. Alors venez, parcourez les catégories et perdez vous dans la salle des archives.
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Toothless ● The ...
Sam 21 Oct - 21:59
Clara O. Stahlbaum Voir le dernier message
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les fidèles.
On entend par là les fidèles, alliés ou encore personnages au service de The Witch. Un personnage qui partage ses idées. La magie est une force, une source de pouvoir et son étendue vous fascine. Qu’est-ce qui peut arrêter la magie finalement, si ce n’est une magie plus grande ? Il peut être aussi un simple allié de la sorcière avec qui il s’entend bien, ou a du signer un acte de paix et loyauté le couteau sous la gorge, un ami veinal, ou sincère, fou et tyrannique comme elle. Ca peut être aussi un choix personnel, vous suivez ses principes, accepter sa justice un peu dure. Un simple membre du peuple d’un régent qui lui est dévoué.
les exilés.
Ce sont ceux qu’on a appelé pendant longtemps les Rebelles. Petit à petit, ils se sont soulevés contre The Witch et on voulu renverser son pouvoir. Ils voulaient d’un monde sans pouvoir. Alors le sorcière réalisa leur voeux. Plus puissante malgré leur nombre, elle les exila sur Riorim, l’île isolée de Vesta. Ils ont une fausse vie banale, dignes des gens de la réalité, sans magie. Il y a les Rebelles, ceux qui se trouvaient là au mauvais moment, au mauvais endroit, mais aussi les êtres magiques qui les ont soutenu et étaient présents au moment des faits.
les réels.
Ce sont simplement des hommes et des femmes du Monde Réel, le notre. C’est plus précisément une communauté qui est au courrant de passage magiques existant dans leur monde et qui les envoyait sur une île, normale si ce n’est qu’on y accède par un placard, une porte, un miroir ou encore une baignoire. Ils se connaissent tous ou presque, se retrouvant parfois en petit groupe ou seul à seul et peuvent tous communiquer entre eux grâce aux réseaux sociaux où ils partagent secrètement leur expérience.
les résistants.
Le peuple marin est le représentant des Résistants. Une petite communauté qui ne s'entendaient pas forcément à decider de s'unir car le nombre faisait la force. Ils ont vite été rejoins par d'autres résistants, des rebelles qui ont évité l'exile ou encore ceux qui le sont devenus après. Le peuple marin protégeait surtout leur patrimoine aisni que Atlantis la ville cachée et parfois ces résistants rencontré en chemin dans de delicates situation. Ils ont donc décidés de se soutenir et se prêter main-forte mutuellement. Ainsi ils étaient plus grands. Vous êtes contre la magie, ou The Witch (voire les deux), ou simplement vous ne vous sentez pas préoccupé par ces problèmes, alors vous êtes sûrement un résistant.
les barbares.
Ce sont les fidèles à Drago Bludvist, un chef barbare à la tête d’une grande flotte de drakkars et d’une armée de dragons et dragonniers. Il est soutenu par les bandits qui font allégences à Gaston et les barbares de Shan Yu. Ce sont souvent des mercenaires, des baroudeurs, des guerriers sans allégeances, des truands, meurtrier, etc... Ou parfois, des personnes qui rêvent simplement de monter un dragon et veulent rejoindre l’armée de Drago, un ancien voleur de bas étage qui veut devenir un bandit de renom, des personnages engagés de force ou encore qui suivent simplement son régent mais ne partagent pas vraiment ses idéaux. Ce sont les personnages qui participent simplement à la quête de pouvoir d’un homme cruel et ambitieux.
les autonomes.
Ce sont les personnages qui se suffisent à eux-mêmes. Ils sont complètement détachés du reste du monde que ce soit par leur attitude ou leur esprit, voire qui se sont simplement fermés aux autres. Ils ont leur propre vie, leur propre politique, leur propre calendrier et leurs propres soucis. Il n’est pas donné à tout le monde d’être considéré comme autonome à Vesta. Seuls les grandes personnalités comme Maléfique et les êtres magiques de la Montagne interdite, Kida et les Atlantes, Les Reines et les habitants du Pays des Merveilles, Peter Pan et les enfants perdus et que les créatures magiques de Neverland, ainsi que La Reine des Glaces et ses fidèles, en font partie. Et bien sûr, en n'oubliant pas le peuple de la Cité Interdite.
C'est la fête !