On en a plein, des grands, des petits, des roses, des bleus, en mousse, en métal ! Faudra pas se plaindre du résultat !
Venez jouer avec le hasard
Pour les lancers de dés et laisser l'avenir de vos personnages entre les mains de la fortune, c'est par ici que ça se passe. Vous faites une course de chevaux, et vous voulez jouer le résultat de celle-ci aux dés ? Vous voulez laisser aux dés le choix entre bleu ou rose pour votre future couleur de cheveux (on vous le déconseille quand même) ? Un choix de prénom pour votre chien ? C'est par ici que ça se passe !
Rien de plus simple, il suffit de lancer le Dé 6. Les résultats possibles seront donc 1, 2, 3, 4, 5 ou 6. Quand vous vous apprêterez à lancer le dé, pour éviter toute tricherie, vous préciserez quels chiffres donnent quels résultats.
Par exemple ! 1, 2 : A gagne la course de chevaux 3, 4 : B gagne la course de chevaux 5, 6 : ou bien 1, 3, 5 : C se teint les cheveux en bleu 2, 4, 6 : C se teint les cheveux en rose ou d’encore bien d’autre façon...
Le Dé Oui-Non. Aussi simplement que son nom, il répondra au hasard « oui » ou « non ».
En général les lancés de dés se font directement dans vos sujets de rp. Vous pouvez vous servir de ce sujet pour vos lancés SI vous ne pouvez pas le lancer dans votre sujet rp pour x raisons. Il vous suffira de poster à la suite, choisir le/les dé()s adéquat(s), d’écrire vos deals et de poster. Voila !
À vos lancers, prêts ? Partez !
code (c) crackle bones
The Witch
Vael Moreau-Lewis
Admin
Vael Moreau-Lewis
Écus d'Or : 100
Âge : 26 ans
Mon Histoire : Il est le fondateur de la Communauté des Réels avec William. – Est le descendant de Clive Staples Lewis, l’auteur du Monde de Narnia – Il est d’origine irlandaise et française, ayant grandit en Angleterre. – Il a un fils depuis peu, du nom de Apollo-Jules. (à prononcé Apolo-ruley !) – Sa mère est schizophrène et lui a un léger syndrome Aspeger. – Il possède une chèvre et un cochon nain, un teckel, un chat, un lapin en garde-partagée avec Robyn et un poney-aveugle – Adore les sucreries. – Son dernier délire : il a peur de mourir à trop marcher et user son « cota » de pas. Alors il se déplace en fauteuil roulant ou en skate... ça va lui passer. Comme les arches. – Joue du violon – A découvrir Riorim, il y a pas loin de six ou sept ans en passant par une armoire qui a appartenus à son aïeul. Il s’est installé sur l’île il y a deux ans. – tatoo : un sur la cicatrice de la balle qui l’a traversée, sous la clavicule. Tout autour en lettre cursive t : « I’m a cat. I had 9 lives » et dans le dos, sur l’autre cicatrice « Yes it passed through me ! ». Un autre sur le poignet gauche en trompe l'oeil, le premier bracelet hospitalier lorsqu’il se fit transferé en psychiatrie. L’étiquette est à l’identique. Et le kanji 好 sur la partie de peau entre le pouce et l’index – Lorsqu’il est dans une épicerie ou un supermarché, ou encore une boutique purement et simplement, il vole presque inconsciemment. Pourquoi ? Il ne sait pas. Il s’est toujours et souvent servis.
Schizophrénie : louis white-r.⎪ebony whytestorm⎪harris h. dunbroch⎪drago bludvist
Messages : 55
Date d'inscription : 29/08/2017
Ven 27 Oct - 13:34
Qui l’accompagne dans le rp ? ([url=lien]lien[/url])
1 - Naine Folle 2 - Knacki Ball 3 - Destiney 4 - Lucky 5 - Huitre de Trèfle 6 - Apollo-rukey !
Vael Moreau-Lewis
The Witch
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The Witch
Écus d'Or : 113
Messages : 244
Date d'inscription : 15/01/2017
Ven 27 Oct - 13:34
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'1D6' : 6
The Witch
Clara O. Stahlbaum
barely alive ☽ i'm a mess.
Clara O. Stahlbaum
Écus d'Or : 110
Âge : vingt ans (pour clara) + indéterminé (pour sally).
Mon Histoire : Sally est la pulsion meurtrière de Clara. Clara est l'humanité de Sally. + Sally s'était faite piéger par la Fée Dragée peu de temps après son départ d'Halloween Town et ses nombreux crimes. + Clara eut une vie parfaite jusqu'à ce que sa route croise celle de la Fée Dragée. À son tour, elle s'est faite piéger, d'une autre façon. +
Schizophrénie : elsa s.-bludvist ; s.-robyn w. brixton.
Messages : 103
Date d'inscription : 05/07/2017
Localisation : forêt enchantée.
Mar 14 Nov - 22:46
1, 2 : Sally plante sa flèche dans la main de Drago. 3, 4 : Sally plante sa flèche dans le mur derrière Drago, le projectile frôlant sa cible. 5, 6 : Sally se foire et sa flèche dégringole pour tomber sur le parquet ciré, sans même se planter.
Clara O. Stahlbaum
The Witch
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The Witch
Écus d'Or : 113
Messages : 244
Date d'inscription : 15/01/2017
Mar 14 Nov - 22:46
Le membre 'Clara O. Stahlbaum' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'1D6' : 2
The Witch
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