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 - LA GOBELINEOISE -

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MessageSujet: - LA GOBELINEOISE -   Lun 16 Jan - 21:36



La Gobelineoise
Vous cherchez quelque chose en particulier ? C’est à elle qu’il faut le demander. Elle l’aura forcément !



La boutique magique

Il y a l’immense souk d’Agrabah, le Marché de Wonderland ou encore les étales de bandit à Beaumont qui regorgent de produits venant des quatre coins de Vesta. Après, il n’est pas sûr de trouver ce que vous chercher malgré la diversité des produits aussi étonnant que rare ou utile et si communs. Ce qui est sûr, c’est que la Gobelineoise, elle est connue pour tout avoir, savoir ce qui se fait de mieux, vous trouver des choses improbables. Il lui faut parfois du temps, mais elle n’oublie aucune commande. Pour certain chanceux ou des objets d’exception, voire de gros acheteur, elle fait même la livraison à domicile.

Mais qui est la Gobelineoise, une créature, une sorcière, une simple folle qui collectionne les produits magiques ? Un peu tout ça à la fois. Elle adore avoir le dernier truc qui fait parler de lui, à la mode ou rare et si convoité. Ce qui l’intéresse vraiment, c’est l’or. Pire qu’une naine des montagnes. Elle est un peu perchée, un peu dans son monde, semble parfois possédé, rit pour rien et souvent sans raison. Ses conseils, elle vous balance des énigmes, des informations un peu vagues ou au sens caché. Un personnage atypique pour une échoppe atypique.

Sa boutique est une vieille bicoque. C’est un vrai bazar à l’intérieur. Il y en a partout, sur le fauteuil, son bureau, les étagères débordent, les tables, des choses pendent du plafond, et les fenêtres on ne les voit même plus avec toutes ses plantes magiques. Elle a par contre une particularité, c’est que sa porte peut s’ouvrir partout dans Vesta. Il lui suffit de tourner la poignée un certain nombre de fois, dans un sens puis un autre à un angle précis comme pour ouvrir un coffre. Chaque territoire à sa combinaison. Une petite boutique dans une ruelle de Steamtown, ou encore une cabane perdu dans les marécages de Quetzal, une grotte aménagée à DunBroch, ... Oui, c’était elle.

Ça ne vous coutera rien de venir faire un tour. Garder un oeil dans les coins de rue, elle peut très bien s’y trouver.

Vous désirez quelque chose, il vous suffit de demander à la suite de ce message ! Merci de préciser le prix de votre achat dans votre message. Il sera ensuite placé dans votre inventaire.

code (c) crackle bones



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MessageSujet: Re: - LA GOBELINEOISE -   Sam 28 Jan - 10:24

Vente Flash
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MessageSujet: Re: - LA GOBELINEOISE -   Sam 28 Jan - 10:25

Articles en Ventes
on y trouve de tout, n’hésité pas à demander de l’aide ou un renseignement à la vendeuse.


Miroir de téléportation
(100 écus)
Comme ça, d’allure ça n’a l’air que d’un simple miroir de main. Mais, il ne faut pas se fier à cet objet si commun. Il vous permettra de vous téléporter où vous voulez dans Vesta, pour vous qu’il y ait un autre miroir à l’arrivée et créer la communication. Par exemple, vous êtes à Berk et vous voulez vous rendre dans la Colonie de Brumeux, il vous faut un miroir quelconque avec lequel votre miroir de téléportation se liera. C’est pratique pour entrer chez les gens aussi... Vous n’avez droit qu’à deux passages.
thé du pays des merveilles
(40 écus)
Prenez garde au thé du Pays des Merveilles. Il est un peu traitre. Pas tous, mais il y en a un en particulier. Vous pouvez le prendre pour vous, ou quelqu’un d’autre et vous pouvez même en consommer en groupe. En groupe, c’est quand même plus drôle. C’est un peu comme des champignons hallucinogènes (qui pullulent dans Vesta). Ce thé vous rend euphorique, vous faire voir des choses qui n’existent pas, vous déforme la perception des choses comme les sons et la lumière, les couleurs, ... Faite attention, car vous pouvez aussi passer un très mauvais moment, le plus angoissant et stressant possible. Usage unique.

boite de biscuits rassis
(40 écus)
Ce ne sont certainement pas les meilleurs gâteaux du coin mais disons qu'ils sauront être utiles pour faire une farce à un ami. Ou un ennemi, c'est à votre bon vouloir. Lorsque vous mangez un de ces adorables petits gâteaux, vous attrapez un sort aléatoire. Vous pourrez très bien avoir le corps recouvert de pustules ou bien encore les cheveux qui tombent ou se retrouver avec un groin de cochon (celui-ci est mon préféré). Attention, chaque forme de gâteau ne correspond pas à un seul sort, ça serait trop simple sinon. (à jouer aux dès en RP juste pour le fun) Les effets ne durent que deux heures. Chaque gâteau n'est plus utilisable après une bouchée, alors avalez moi tout ça d'un coup et n'ayez pas peur. (usage unique)
drink me
(100 écus)
Mais quel est ce produit intriguant ? Pas d’explication aucune, juste une étiquette qui vous dit de le boire. C’est une potion précieuse. Elle vous permet d’être qui vous voulez ou presque. A blanc, sans apport, elle vous fera simplement changer de sexe, mais si vous y laisser tremper un cheveux ou un poil de quelqu’un dedans plusieurs jours, il vous permettra de revêtir, durant un temps, le visage de cette personne. (usage unique pour un rp)



cristal d’envoutement.
(150 écus)
C’est un cristal très joliment sertie, pendant à une chaine de qualité. Il vous donnera l’occasion – le temps d’un RP – de faire ce que vous voulez à la personne qui le porte. A vous de le passer pour que le charme agisse. C’est pas très discret, mais c’est efficace.
cristal protecteur
(150 écus)
Ce cristal vous protège des pouvoirs magiques. Il n’est pas totalement fiable, mais il fait ses preuves quand il veut. Il peut être d’une grande aide. En jeu, il vous permettra de contrer un sort face à un jet de dés 1D6, plus le résultat est fort et plus il vous aura protégé. Utilisable trois fois. (usage limité)

monture magique
(300 écus)
Vous rêvez d'un dragon, d'un hippogriffe ou encore d'une licorne ? Vous trouverez votre bonheur ici ! Bien évidemment, cette décision n'est pas à prendre à la légère car l'animal ne sera ni reprit, ni échangé. La dure loi du commerce. En plus de l'animal, vous aurez le droit à un kit avec le nécessaire pour commencer à s'occuper de votre nouveau copain (nourriture, brosse, couverture). En revanche, les selles et autres harnachements sont à acheter. (usage illimité)
passe-partout
(70 écus)
C’est simple, c’est une craie qui vous permets d’ouvrir des passages dans les murs, le sol, où tout autre paroi qui obstruerait votre chemin. Il est utilisable qu’une fois et vous avez possibilité de refermer le passage derrière vous en retraçant les traits autour de l’ouverture. (usage unique)



potion de souvenir
(300 écus)
Ce produit est un petit peu spécial. Il est réservé au exilé. Il est le seul qui est « hrp ». Forcément que votre personnage exilé ne pourra pas aller acheter cette potion pour la boire car il sait qu’il a de faux souvenir. Vous suivez ? Non c’est pas grave ! En gros, c'est un achat personnel. Cela vous donne un souvenir de la vraie vie de votre personnage. Ce sera un rêve étrange, ou un flash très flou et oppressant, voire réconfortant, ... Ce souvenir, c’est nous qui le choisissons. Il vous faudra ouvrir un journal – si cela n’est pas fait – pour que l’on puisse vous poster l’ébauche de souvenir que vous avez acquis. Si vous avez déjà un journal d’ouvert, merci de bien vouloir nous poster le lien avec la demande de la potion.
potions
(80 écus)
Potion de force : Donne à celui qui la boit une force démesurée. La personne pourra soulever n'importe quel objet, n'importe quelle masse. Attention à la rechute cependant, cela peut être délicat si les effets s'estompent lorsque vous portez une pierre gigantesque.
Potion pour respirer sous l’eau : Donne à celui qui la boit la capacité de respirer sur l'eau. Avec cette potion, vous serez comme un poisson dans l'eau. N'allez pas trop profond, au cas où vous ne puissiez pas remonter.
Philtre d’amour : Fait immédiatement tomber fou amoureux celui à qui on donne la potion. Choisissez bien car le destinataire ne vous lâchera pas d'une semelle pendant quelques heures.
Potion de guérison: Redonne la santé à celui qui la boit. Elle peut aussi guérir les blessures ouvertes. Pour le coup, l'effet est permanent, vous pouvez y aller sereinement.
Potion de chance : Donne de la chance à celui qui la boit. Cette potion est l'exact opposé du porte-poisse.
(usages uniques)

porte-poisse
(70 écus)
Quoi de mieux pour se venger de quelqu'un que de lui porter la poisse en permanence ? Ce petit objet, à l'apparence inoffensive et qui plutôt joli portera la poisse à celui qui le gardera, celui à qui on l'offre. Cela peut aller d'une branche dans la figure à une épine dans le pied, ou d'un navire qui fait naufrage à une bataille perdue ou que sais-je. Prenez garde cependant, les effets s'arrêtent à la fin du RP. (usage unique)
tisane « bonne-nuit »
(70 écus)
Une tisane et d’où elle vient ? Vous l’aurez deviné du Pays des Merveilles. C’est simple, elle détend tellement qu’elle endort celui qui la boit. On ne le soupçonne pas du tout avec son bon parfum de plantes de montagnes et elle est si réconfortantes rien qu’aux premières gorgée. Et plus on en boit, plus on dort. Alors besoin de passer un bon repas de famille sans que votre belle-mère ne monopolise la discussion ? C’est ce qu’il vous faut.(usage unique)

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